皆さんこんにちどわ^^
いくら何でも遅すぎだろうという感じですが
ようやくHD2D版ドラクエ1のみクリアしました♪
えーと、隠さず結論から言うと、プレイ時間10時間ちょっと。
後半の5時間は、人生初の『楽ちんプレイ』にしてしまいました。。
(HP1で耐え抜き、絶対に死ぬことはないモード。別名ヒュンケルモード)
・・・あ、待って!帰らないで!あと石も投げないで!!
楽ちんプレイの人間がレビューも何もないだろって感じですけども。
私なりに感じたことは多々ありまして。。

今回は正直な感想と思いをぶっちゃけるブログです。
最初に断っておきますが、
『ドラクエ1最高だったよ!!バンザーイ!!』
と思ってる方にとってはあまり面白くない内容かもしれません。。
でもご安心を。
私はただただ悪く言うほど馬鹿でもないし、
基本は本当に楽しみました♪
ただそうじゃなかった部分もあるので、
割と真面目なゲームガチ語りしてよいでしょうか??

まずは満足点から。
言うまでもなくHD2Dで再構築された世界は美麗の一言^^
どこに行っても「わーすごい!!」と感動しまくりでした。

追加されたイベント、キャラクター、声優陣の熱演も本当に素晴らしく、
これだけでもやって良かったと心の底から思います^^
イベントも不自然なものは殆どなく、
自然にドラクエ1の世界が再構築されていました♪
んで、こっから本題です。
バトル難易度、、かなりトリッキーです・・・

序盤の5時間程度は試行錯誤して頑張りました。
中盤にさしかかるころ、リムルダールの南に住んでいるドワーフに会う、
みたいなストーリー展開となるのですが、
その洞窟で難易度変更に踏み切りました(躊躇したけどね)
敵に先制攻撃されたら即全滅、ひとくいばこで即全滅(勝てる気がしない)、、
繰り返しているうちに、楽しくなくなってきたんですよね。。

このゲームデザインにした理由を私なりに考えてみました。
どうしてもこちらは一人なので、単調な戦いになりがちです。
難易度を上げ、様々なスキルを使いこなし、
一言でいうと「詰め将棋」みたいなヒリヒリ感を
感じてもらいたかったという意図が伝わりました。
事実、みかわしきゃくや受け流しなどを使えば対応できる場面も多々あります。
それは断言しておきたいです。
ただ、その反面、雑魚バトルでも毎回決死の死闘となり、
ゲームのテンポ感はすこぶる悪い。。
難易度通常で頑張る、追及する気持ちが起きなかったんです。。

こんな感じですから、プレイ時間の後半5~6時間は
バトルはただの作業(笑)
決定を押してるだけ。
だってHP1でも死なないんだもん。。(笑)
私のようなヘボい人間のために用意されたモードなんでしょうが
当たり前ですが達成感は皆無です。。

だからと言って「つまらなかった」という気は全くないです。
私にとっては
『美麗に生まれ変わった世界、ストーリー、キャラクターを見て楽しむゲーム』
として十分に楽しんだつもりです。
ドラクエ10以外でここ数年で絶賛したゲーム
個人的にはオクトパストラベラー1&2、ロマサガ2なんですが
どちらもバトルが楽しくて、それだけで心地よいといいますか。。
バトル楽しめないと駄目ですね。。見るだけになっちゃう(笑)

今更言ってもしょうがないけど、
もう少し根本から改革しても良かったのでは?と思います。
1は一人旅ですし、アクションRPGにするとか、
ドラクエ4の1~4章みたいに、お助けNPCがバトル参戦とか、
オクトラ、ロマサガ2みたいに武器の弱点を導入するとか等々。。
令和の時代に、一人旅のコマンド入力はちょっと辛かったというのが
偽らざる本音です。。
ドラクエ大好きだからこそ、かなり真面目に語っちゃいました。
ドラクエ2が残ってるので、楽しめたらいいな!!
ここまで読んでくださった方がいれば、本当にありがとうございました!!